迅速的把自己这一碗给消灭掉之后,方瞳有些感慨,大意了!
做的太少了,或许自己应该多杀两头猪的。那样就能制作更多的肚煲鸡了。
都说学好不容易,学坏一出溜,美味的肚煲鸡直接就把方瞳之前不想残害小动物的念想都给掐灭了,反而开始思考怎么才能获得更多的猪肚了。
当然了,吃完一碗的方瞳,也没忘了把这道菜加入到自己的合成逻辑中去,不然每次制作都这么费劲,方瞳可不愿意。
不过当下便遇到了一个问题,那就是猪肚还没纳入到新世界的合成素材中来。
同时这个问题也点醒了方瞳,是不是只要把这个猪肚纳入到合成素材中之后,以后就不用这么费劲巴拉的动手宰猪了!
想到这里,方瞳便开始在新世界的管理功能中寻找相关的条目,想要解决这个杀猪难的问题。
经过一番寻找,终于是在生灵掉落物的相关设置中找到了这个条目。
原始的设定只有生猪肉,这一个选项。
那肯定是不符合方瞳的想法的,要改!
得好好的修改一番,对于一个传统的大名老百姓,对于这些猪下水之类的东西也是很:()我的世界,未来大明
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